Antes de começar
Iniciando conhecimento
- Verifique as orientações de idade do fabricante e a experiência do aluno.
- Saiba qual telefone, tablet ou computador será usado.
Equipamento & meio ambiente
Comece testando a combinação desejada de aplicativo/dispositivo e uma atividade introdutória oficial.
Sem tempo de conclusão fixo: use os portões de evidências abaixo para decidir quando avançar. Os links de recursos abrem a entrada do diretório botstest; verifique a documentação do editor para obter a versão e configuração exatas.
Iniciante
Combine uma atividade de aprendizagem com um kit
Reprodução com controle remoto, codificação e construção mecânica separadas.
Como funciona esta etapa
Uma primeira atividade deve corresponder ao aluno e à ajuda disponível. O jogo com controle remoto, o sequenciamento e a montagem mecânica são objetivos diferentes.
Trabalhe com um exemplo
Exercício de estudo ilustrativo · escrito por botstest
Peça a um aluno para prever uma curta sequência de movimentos antes de comprar ou configurar um kit. Use essa atividade para decidir se a codificação imediata, a construção de peças ou a exploração de sensores é o melhor ponto de partida.
- Escolha uma atividade explicável.
- Verifique a orientação etária e os dispositivos reais.
- Planeje o envolvimento adulto realista e o tempo de configuração.
Um kit mais complexo não é automaticamente mais adequado para o aluno.
Base de referência: Pensamento Computacional e CS Unplugged. O exemplo e o passo a passo são aplicações editoriais da fonte.
Aprenda nesta ordem
- Sequência, codificação em bloco e feedback do sensor
- Produtos montados versus kits do tipo faça você mesmo
- Peças pequenas, carregamento e ajuda de um adulto
Leia e aplique
CS Unplugged · University of Canterbury · Guia prático
Pensamento Computacional e CS Unplugged
Leia: Comece com os conceitos de resolução de problemas e use os links de atividades apropriados para os alunos.
Use decomposição e explicação para avaliar o raciocínio do aluno, bem como a atividade concluída.
Aplique: Escolha uma atividade curta e explicável e identifique como o aluno irá prever e revisar sua sequência.
Coloque em prática
- Escolha uma atividade da primeira sessão que o aluno possa explicar.
- Compare os requisitos do kit com o dispositivo e o suporte adulto realmente disponível.
Uma lista restrita de kits de atividade inicial e uma lista de verificação de configuração.
Pronto para a próxima etapa quando…
Recursos para esta etapa
Explore atividades de codificação contínua e verifique a variante exata, a compatibilidade do aplicativo e o equipamento de carregamento.
Investigue um kit de codificação com rodas; verificar a geração, os dispositivos suportados e o ambiente de programação pretendido.
Explore uma atividade programável de cão-robô; verifique os requisitos do controlador, montagem e suporte para adultos.
Intermediário
Progresso da imitação à modificação
Ajude o aluno a explicar um programa ou mecanismo alterado.
Como funciona esta etapa
A aprendizagem torna-se visível quando o aluno modifica e explica uma atividade. Mantenha uma configuração em bom estado para que a depuração permaneça gerenciável.
Trabalhe com um exemplo
Exercício de estudo ilustrativo · escrito por botstest
Após uma atividade introdutória apoiada, peça ao aluno para transformar uma rota quadrada em um retângulo. Eles devem decidir quais distâncias mudam enquanto as curvas permanecem as mesmas. Guarde o programa original para comparação e peça uma previsão antes de executá-lo. Problemas de dispositivo ou conexão são registrados separadamente da explicação do aluno.
- Verifique a documentação exata de geração do kit.
- Repita uma atividade introdutória oficial.
- Altere uma variável e registre a explicação do aluno.
Separe falhas de aplicativo, carregamento e conexão de mal-entendidos sobre o programa.
Base de referência: Guia de primeiros passos do Petoi. O exemplo e o passo a passo são aplicações editoriais da fonte.
Aprenda nesta ordem
- Previsão, experimentação e depuração
- Sensores versus movimento programado
- Salvando trabalho e restaurando um exemplo conhecido
Leia e aplique
Petoi · Tutorial técnico
Guia de primeiros passos do Petoi
Leia: Identifique a geração exata do kit antes de escolher instruções de montagem ou uma atividade de programação.
Use a sequência específica do modelo para separar os problemas de configuração do dispositivo da codificação ou do design da atividade.
Aplique: Verifique a geração do kit, a configuração do dispositivo e uma atividade de programação suportada antes de planejar uma modificação.
Coloque em prática
- Repita uma atividade oficial e depois altere uma variável.
- Peça ao aluno para explicar um resultado inesperado antes que um adulto mude o programa.
Um registro de atividades de três sessões com explicações do aluno.
Pronto para a próxima etapa quando…
Recursos para esta etapa
Investigue um kit de codificação com rodas; verificar a geração, os dispositivos suportados e o ambiente de programação pretendido.
Explore atividades de codificação contínua e verifique a variante exata, a compatibilidade do aplicativo e o equipamento de carregamento.
Explore um projeto de gato robótico montável e confirme a versão do kit, a documentação e as peças de reposição.
Profissional
Crie uma rotina de mentoria reutilizável
Mantenha o robô útil após a primeira demonstração.
Como funciona esta etapa
Um plano de mentoria sustentável segue o interesse observado. Dê ao aluno a responsabilidade por um pequeno desafio, em vez de prescrever atualizações intermináveis.
Trabalhe com um exemplo
Exercício de estudo ilustrativo · escrito por botstest
Peça ao aluno que escreva instruções para um irmão ou amigo tentar o desafio. Use as perguntas da outra pessoa para revisar as instruções e decidir o que a próxima atividade deverá ensinar.
- Documente um desafio criado pelo aluno.
- Planeje armazenamento, carregamento e restauração.
- Escolha a próxima atividade com base no raciocínio e interesse do aluno.
Se um adulto precisar resolver todas as etapas, reduza a complexidade ou melhore a configuração antes de comprar mais equipamentos.
Base de referência: Pensamento Computacional e CS Unplugged. O exemplo e o passo a passo são aplicações editoriais da fonte.
Aprenda nesta ordem
- Desafios abertos e escopo alcançável
- Consumíveis, armazenamento e suporte para reparos
- Compartilhando trabalho sem expor informações pessoais
Leia e aplique
CS Unplugged · University of Canterbury · Guia prático
Pensamento Computacional e CS Unplugged
Leia: Comece com os conceitos de resolução de problemas e use os links de atividades apropriados para os alunos.
Use decomposição e explicação para avaliar o raciocínio do aluno, bem como a atividade concluída.
Aplique: Peça ao aluno que escreva um desafio que outra pessoa possa seguir e explique uma revisão após o teste.
Coloque em prática
- Deixe o aluno criar um desafio e escrever instruções para outra pessoa.
- Planeje o armazenamento, a cobrança e a próxima atividade com base no interesse observado.
Um desafio criado pelo aluno e um plano de mentoria sustentável.
Pronto para a próxima etapa quando…
Recursos para esta etapa
Explore uma atividade programável de cão-robô; verifique os requisitos do controlador, montagem e suporte para adultos.
Investigue um kit de codificação com rodas; verificar a geração, os dispositivos suportados e o ambiente de programação pretendido.
Crie um pequeno robô simulado e inspecione o comportamento do sensor/controlador sem comprar hardware.
Armadilhas comuns
- Comprar o kit mais complexo em substituição a um plano de atividades.
- Supondo que todos os produtos de uma marca compartilhem o mesmo suporte de aplicativo.
Para onde ir a seguir
Continue para a sala de aula ou crie rotas quando o aluno gostar de explicar e modificar o projeto.
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