Um presente de robô ou kit de sala de aula funciona quando a próxima atividade está clara. Controle remoto, programação em blocos, montagem mecânica e programação de marcha ensinam coisas diferentes. Este guia oferece uma pequena lista baseada em tarefas, em vez de inventar dez brinquedos intercambiáveis ou afirmar que cada kit é adequado para todas as idades.
Escolha uma atividade, não uma promessa de inteligência
Para uma primeira sessão de codificação, considere fazer um robô seguir uma sequência curta ou navegar em um labirinto simples. Para um construtor, a montagem mecânica e a depuração podem ser a atividade principal. Para um aluno experiente, o feedback do sensor ou uma marcha programável podem fornecer profundidade. Combine o desafio com a capacidade de atenção, o apoio dos adultos e a experiência anterior.
Verifique o dispositivo e o software antes de presentear
Verifique a orientação de idade do fabricante e o telefone, tablet ou computador exato compatível. Verifique Bluetooth, contas, restrições da rede escolar e se a primeira aula funciona no dispositivo já disponível. Um atraente robô usado pode se tornar frustrante se seu aplicativo, carregador ou bateria de reposição não estiver disponível.
Orçamento para configuração e jogo repetido
Inclui baterias, carregamento, peças pequenas, ferramentas, armazenamento e um espaço operacional livre. A montagem pode ser um recurso para um aluno que deseja construir ou uma barreira para alguém que espera uma brincadeira imediata. Verifique quais atividades funcionam offline e quais precisam de contas ou downloads. Escolha materiais de aprendizagem fáceis de reparar e acessíveis em vez de uma impressionante demonstração única.
Planeje uma progressão de três sessões
Sessão um: reproduzir uma atividade oficial para iniciantes. Sessão dois: altere uma variável e explique o resultado. Sessão três: crie um pequeno desafio e deixe outro aluno experimentá-lo. Este é um plano de aula editorial, não um currículo avaliado. Se os adultos precisarem resolver todos os problemas de conexão ou montagem, simplifique a configuração antes de adicionar hardware mais avançado.
Lista de recursos
Ordenados por fluxo de trabalho, não por desempenho medido. Estes são pontos de partida editoriais. Siga cada entrada do diretório até sua documentação oficial e confirme a configuração exata antes de comprar.
Sphero BOLT →
Uma opção de robô de codificação rolante para atividades baseadas em sequência, movimento e sensores.
Verifique antes de cometer: BOLT versus outras variantes, suporte atual para aplicativos, equipamento de carregamento e dispositivo do aluno.
Makeblock mBot →
Uma opção de kit com rodas na construção de um mecanismo faz parte do objetivo de aprendizagem.
Verifique antes de cometer: Geração exata de kit, controlador incluído, requisitos de montagem e ambiente de codificação suportado.
Petoi Bittle →
Uma plataforma programável de cão-robô para alunos interessados em montagem e movimento de pernas.
Verifique antes de cometer: Kit versus versão montada, placa controladora, manuseio da bateria e suporte adulto necessário.
Petoi Nybble →
Uma plataforma programável de gato robótico para um caminho de aprendizagem semelhante de construção e experimentação.
Verifique antes de cometer: Complexidade da montagem, software suportado e se a atividade planejada se ajusta ao nível de habilidade do aluno.
Transforme a lista restrita em uma decisão
Anote a tarefa, as condições operacionais, os critérios de sucesso e os custos totais de propriedade. Peça aos fornecedores selecionados que demonstrem sua tarefa representativa, incluindo recuperação de falhas. Use o mesmo teste de aceitação para cada candidato.
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