Oprogramowanie / Otwarte źródło

JoltPhysics · jrouwe

Biblioteka fizyki ciał sztywnych i wykrywania kolizji w języku C++.

physicsvrgame-developmentcppc-plus-plus
Repozytorium wydawcy ↗
JoltPhysics · jrouwe zrzut ekranu strony zasobów
Zrzut ekranu zasobów · przechwycony 2026-10-08 · wizualnie sprawdzone

Przegląd

Biblioteka fizyki ciał sztywnych i wykrywania kolizji w języku C++.

Podsumowanie wydawcy: "Przyjazna wielu rdzeniom biblioteka do fizyki ciała sztywnego i wykrywania kolizji. Napisana w C++. Odpowiednia do gier i aplikacji VR. Używana przez Horizon Forbidden…”

Skorzystaj z jego repozytorium, aby sprawdzić wdrożenie, dokumentację i obsługiwane przepływy pracy. Ten zapis katalogu identyfikuje opiekuna, licencję na kod i powiązane zasoby; nie twierdzi, że projekt został zainstalowany lub przetestowany na Twoim robocie.

Informacje o projekcie

Konserwator
jrouwe
Język podstawowy
C++
Licencja na kod repozytorium
MIT
Licencja na wagę modelu
Nie nagrano
Licencja na zbiór danych
Nie nagrano
Licencja na projektowanie sprzętu
Nie nagrano
Konserwacja
Nie zarchiwizowane w ostatnio zarejestrowanych metadanych
Ostatnio zaobserwowane wypchnięcie repozytorium
2026-10-04

Licencje na kod nie obejmują automatycznie wag modeli, zbiorów danych ani projektów sprzętu. Niezarejestrowane szczegóły licencji wymagają potwierdzenia u wydawcy.

Sekcje dokumentacji

  • Jolt Physics
  • Design considerations
  • Features
  • Supported platforms
  • Required CPU features
  • Dokumentacja

Przeglądaj kategorie tego zasobu

Przeglądaj powiązane kolekcje

Symulacja robota ↗