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Biblioteca de detección de colisiones y física de cuerpos rígidos de C++.

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Repositorio del editor ↗
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Descripción general

Biblioteca de detección de colisiones y física de cuerpos rígidos de C++.

Resumen del editor: "Una biblioteca de detección de colisiones y física de cuerpos rígidos compatible con múltiples núcleos. Escrita en C++. Adecuada para juegos y aplicaciones de realidad virtual. Utilizada por Horizon Forbidden..."

Utilice su repositorio para inspeccionar la implementación, la documentación y los flujos de trabajo compatibles. Este registro de directorio identifica al mantenedor, la licencia del código y los recursos relacionados; no afirma que el proyecto haya sido instalado o probado en su robot.

Información del proyecto

mantenedor
jrouwe
idioma principal
C++
Licencia de código de repositorio
MIT
Licencia de peso modelo
No registrado
Licencia de conjunto de datos
No registrado
Licencia de diseño de hardware
No registrado
Mantenimiento
No archivado en los últimos metadatos registrados
Último envío de repositorio observado
2026-10-04

Las licencias de código no cubren automáticamente los pesos de los modelos, los conjuntos de datos o los diseños de hardware. Los detalles de la licencia no registrada requieren confirmación con el editor.

Secciones de documentación

  • Jolt Physics
  • Design considerations
  • Features
  • Supported platforms
  • Required CPU features
  • Documentación

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