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JoltPhysics · jrouwe

Bibliothèque C++ de physique des corps rigides et de détection de collisions.

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Dépôt d'éditeur ↗
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Capture d'écran de la ressource · capturée 2026-10-08 · révisé visuellement

Aperçu

Bibliothèque C++ de physique des corps rigides et de détection de collisions.

Résumé de l'éditeur : "Une bibliothèque multicœur conviviale pour la physique des corps rigides et la détection de collisions. Écrit en C++. Convient aux jeux et aux applications VR. Utilisé par Horizon Forbidden..."

Utilisez son référentiel pour inspecter la mise en œuvre, la documentation et les flux de travail pris en charge. Cet enregistrement d'annuaire identifie le responsable, la licence de code et les ressources associées ; il ne prétend pas que le projet a été installé ou testé sur votre robot.

Informations sur le projet

Mainteneur
jrouwe
Langue principale
C++
Licence de code de référentiel
MIT
Licence de poids modèle
Non enregistré
Licence de jeu de données
Non enregistré
Licence de conception de matériel
Non enregistré
Entretien
Non archivé dans les dernières métadonnées enregistrées
Dernière poussée du référentiel observée
2026-10-04

Les licences de code ne couvrent pas automatiquement les poids des modèles, les ensembles de données ou les conceptions matérielles. Les détails de licence non enregistrés nécessitent une confirmation auprès de l'éditeur.

Rubriques documentaires

  • Jolt Physics
  • Design considerations
  • Features
  • Supported platforms
  • Required CPU features
  • Documentation

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