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Bullet Physics · bulletphysics

Un SDK physique pour la détection de collisions et la simulation multi-physique.

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Dépôt d'éditeur ↗
Bullet Physics · bulletphysics capture d'écran de la page de ressources
Capture d'écran de la ressource · capturée 2026-10-08 · révisé visuellement

Aperçu

Un SDK physique pour la détection de collisions et la simulation multi-physique.

Résumé de l'éditeur : « Bullet Physics SDK : détection de collision en temps réel et simulation multi-physique pour la réalité virtuelle, les jeux, les effets visuels, la robotique, l'apprentissage automatique, etc. »

Utilisez son référentiel pour inspecter la mise en œuvre, la documentation et les flux de travail pris en charge. Cet enregistrement d'annuaire identifie le responsable, la licence de code et les ressources associées ; il ne prétend pas que le projet a été installé ou testé sur votre robot.

Informations sur le projet

Mainteneur
bulletphysics
Langue principale
C++
Licence de code de référentiel
Non précisé
Licence de poids modèle
Non enregistré
Licence de jeu de données
Non enregistré
Licence de conception de matériel
Non enregistré
Entretien
Non archivé dans les dernières métadonnées enregistrées
Dernière poussée du référentiel observée
2025-10-22

Les licences de code ne couvrent pas automatiquement les poids des modèles, les ensembles de données ou les conceptions matérielles. Les détails de licence non enregistrés nécessitent une confirmation auprès de l'éditeur.

Rubriques documentaires

  • Bullet Physics SDK
  • Issues
  • PyBullet
  • Requirements for Bullet Physics C++
  • Contributors and Coding Style information
  • Requirements for experimental OpenCL GPGPU support

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