MoveIt project · Tutoriel technique

Scène de planification

Un didacticiel C++ illustrant les vérifications de collisions et de contraintes dans une scène de planification de robot.

Texte source révisé 27 octobre 2026. Les notes d'étude et les exercices sont rédigés par botstest.

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Par où commencer

Commencez par le modèle, puis les auto-collisions, les collisions environnementales et les contrôles de contraintes.

Utilisez-le dans votre projet

Construisez une demande de scène/état valide et une non valide et enregistrez le résultat avant l’exécution.

Portée et limites

L'exemple crée une scène directement à des fins d'illustration ; une scène live maintenue nécessite les interfaces d’intégration appropriées.

Suivre une feuille de route associée

Construire un premier projet de bras robotique de table · Intermédiaire →

Lire : Commencez par le modèle, puis les auto-collisions, les collisions environnementales et les contrôles de contraintes.

Utilisez des contrôles de collision et de contraintes pour établir des cas de rejet explicites avant d'exécuter une séquence de tâches.

Produire : Comparez une demande de transfert valide avec une demande en collision ou hors limites en simulation.

Intégrer la planification des mouvements du bras du robot · Intermédiaire →

Lire : Commencez par le modèle, puis les auto-collisions, les collisions environnementales et les contrôles de contraintes.

Utilisez des contrôles de collision et de contraintes pour établir des cas de rejet explicites avant d'exécuter une séquence de tâches.

Produire : Vérifiez l'auto-collision, la collision d'environnement et les contraintes en tant que cas d'échec distincts.

Automatisez l’assemblage et la fixation de précision · Intermédiaire →

Lire : Commencez par le modèle, puis les auto-collisions, les collisions environnementales et les contrôles de contraintes.

Utilisez des contrôles de collision et de contraintes pour établir des cas de rejet explicites avant d'exécuter une séquence de tâches.

Produire : Modélisez la géométrie des fixations/outils et testez explicitement les conditions d'approche impossibles ou en collision en simulation.