Kris Hauser · University of Illinois · Capítulo do curso

Coordenadas e Transformações

Um capítulo matemático conectando vetores, coordenadas e transformações a quantidades físicas em robótica.

Texto fonte revisado 27 de Outubro de 2026. Notas de estudo e exercícios são escritos por botstest.

Leia o original ↗

Por onde começar

Revise vetores e convenções de quadros antes de compor transformações.

Use-o em seu projeto

Rotule os quadros de origem e destino de um cálculo pequeno e compare-o com uma visualização.

Escopo e limitações

Requer fundamentos de álgebra linear. O livro didático é um rascunho e os exemplos numéricos devem ser verificados de forma independente.

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Leia: Revise vetores e convenções de quadros antes de compor transformações.

Use convenções de quadro explícitas para capturar transformações invertidas, unidades mistas e alinhamento visual enganoso.

Produzir: Calcule uma transformação de ponto de câmera para base e rotule cada quadro e unidade.

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Leia: Revise vetores e convenções de quadros antes de compor transformações.

Use convenções de quadro explícitas para capturar transformações invertidas, unidades mistas e alinhamento visual enganoso.

Produzir: Verifique a direção da transformação e as convenções de coordenadas antes de interpretar os resíduos de alinhamento.