Révision éditoriale en cours

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Captured metadata establishes graphics-oriented fluid simulation, but not a robotics workflow.

Source : informations publiées sur le projet · révision éditoriale 9 octobre 2026. Cet état n'indique pas un échec de vérification de lien.

Logiciel / Source ouverte

fluid engine dev · doyubkim

Moteur de simulation de fluides pour applications d'infographie.

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Dépôt d'éditeur ↗
fluid engine dev · doyubkim capture d'écran de la page de ressources
Capture d'écran de la ressource · capturée 2026-10-08 · révisé visuellement

Aperçu

Moteur de simulation de fluides pour applications d'infographie.

Résumé de l’éditeur : « Moteur de simulation de fluides pour les applications d’infographie »

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Informations sur le projet

Mainteneur
doyubkim
Langue principale
C++
Licence de code de référentiel
MIT
Licence de poids modèle
Non enregistré
Licence de jeu de données
Non enregistré
Licence de conception de matériel
Non enregistré
Entretien
Non archivé dans les dernières métadonnées enregistrées
Dernière poussée du référentiel observée
2023-12-24

Les licences de code ne couvrent pas automatiquement les poids des modèles, les ensembles de données ou les conceptions matérielles. Les détails de licence non enregistrés nécessitent une confirmation auprès de l'éditeur.

Rubriques documentaires

  • Fluid Engine Dev - Jet
  • Key Features
  • Quick Start
  • Python API
  • C++ API
  • Docker

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