Revisão editorial pendente

Estamos verificando a relevância e classificação deste recurso. Ele é temporariamente omitido das coleções com curadoria.

Captured metadata establishes graphics-oriented fluid simulation, but not a robotics workflow.

Fonte: informações publicadas do projeto · revisão editorial 9 de Outubro de 2026. Este status não indica uma falha na verificação do link.

Programas / Código aberto

fluid engine dev · doyubkim

Mecanismo de simulação de fluidos para aplicações de computação gráfica.

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Repositório do editor ↗
fluid engine dev · doyubkim captura de tela da página de recursos
Captura de tela do recurso · capturada 2026-10-08 · revisado visualmente

Visão geral

Mecanismo de simulação de fluidos para aplicações de computação gráfica.

Resumo do editor: “Mecanismo de simulação de fluidos para aplicações de computação gráfica”

Use seu repositório para inspecionar a implementação, documentação e fluxos de trabalho suportados. Este registro de diretório identifica o mantenedor, a licença do código e os recursos relacionados; não afirma que o projeto foi instalado ou testado em seu robô.

Informações do projeto

Mantenedor
doyubkim
Idioma principal
C++
Licença de código de repositório
MIT
Licença de peso de modelo
Não registrado
Licença de conjunto de dados
Não registrado
Licença de design de hardware
Não registrado
Manutenção
Não arquivado nos últimos metadados registrados
Último push de repositório observado
2023-12-24

As licenças de código não cobrem automaticamente pesos de modelos, conjuntos de dados ou designs de hardware. Detalhes de licença não registrados requerem confirmação com o editor.

Seções de documentação

  • Fluid Engine Dev - Jet
  • Key Features
  • Quick Start
  • Python API
  • C++ API
  • Docker

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