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gaussian splatting · graphdeco-inria

Implementazione di riferimento dello splatting gaussiano 3D per il rendering del campo di radianza.

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Panoramica

Implementazione di riferimento dello splatting gaussiano 3D per il rendering del campo di radianza.

Riepilogo dell'editore: "Implementazione di riferimento originale di "3D Gaussian Splatting per il rendering del campo di radianza in tempo reale""

Utilizza il suo repository per ispezionare l'implementazione, la documentazione e i flussi di lavoro supportati. Questo record della directory identifica il manutentore, la licenza del codice e le risorse correlate; non afferma che il progetto sia stato installato o testato sul tuo robot.

Informazioni sul progetto

Manutentore
graphdeco-inria
Lingua primaria
Python
Licenza del codice del repository
Non specificato
Licenza in base al peso del modello
Non registrato
Licenza del set di dati
Non registrato
Licenza di progettazione hardware
Non registrato
Manutenzione
Non archiviato negli ultimi metadati registrati
Ultimo push del repository osservato
2025-10-17

Le licenze del codice non coprono automaticamente i pesi dei modelli, i set di dati o le progettazioni hardware. I dettagli della licenza non registrati richiedono la conferma con l'editore.

Sezioni di documentazione

  • 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
  • Funding and Acknowledgments
  • NEW FEATURES !
  • Step-by-step Tutorial
  • Colab
  • Cloning the Repository

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