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gaussian splatting · graphdeco-inria

Implémentation de référence du Splatting Gaussien 3D pour le rendu du champ de radiance.

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Dépôt d'éditeur ↗
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Capture d'écran de la ressource · capturée 2026-10-08 · révisé visuellement

Aperçu

Implémentation de référence du Splatting Gaussien 3D pour le rendu du champ de radiance.

Résumé de l'éditeur : « Implémentation de référence originale de « 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering » »

Utilisez son référentiel pour inspecter la mise en œuvre, la documentation et les flux de travail pris en charge. Cet enregistrement d'annuaire identifie le responsable, la licence de code et les ressources associées ; il ne prétend pas que le projet a été installé ou testé sur votre robot.

Informations sur le projet

Mainteneur
graphdeco-inria
Langue principale
Python
Licence de code de référentiel
Non précisé
Licence de poids modèle
Non enregistré
Licence de jeu de données
Non enregistré
Licence de conception de matériel
Non enregistré
Entretien
Non archivé dans les dernières métadonnées enregistrées
Dernière poussée du référentiel observée
2025-10-17

Les licences de code ne couvrent pas automatiquement les poids des modèles, les ensembles de données ou les conceptions matérielles. Les détails de licence non enregistrés nécessitent une confirmation auprès de l'éditeur.

Rubriques documentaires

  • 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
  • Funding and Acknowledgments
  • NEW FEATURES !
  • Step-by-step Tutorial
  • Colab
  • Cloning the Repository

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