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gaussian splatting · graphdeco-inria

Referenzimplementierung des 3D-Gaußschen Splatting für die Strahlungsfeldwiedergabe.

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Ressourcen-Screenshot · aufgenommen 2026-10-08 · visuell überprüft

Übersicht

Referenzimplementierung des 3D-Gaußschen Splatting für die Strahlungsfeldwiedergabe.

Zusammenfassung des Herausgebers: „Ursprüngliche Referenzimplementierung von „3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering““

Verwenden Sie das Repository, um die Implementierung, Dokumentation und unterstützten Arbeitsabläufe zu überprüfen. Dieser Verzeichniseintrag identifiziert den Betreuer, die Codelizenz und zugehörige Ressourcen; Es wird nicht behauptet, dass das Projekt auf Ihrem Roboter installiert oder getestet wurde.

Projektinformationen

Betreuer
graphdeco-inria
Primärsprache
Python
Repository-Code-Lizenz
Nicht angegeben
Modellgewichtslizenz
Nicht aufgezeichnet
Datensatzlizenz
Nicht aufgezeichnet
Hardware-Design-Lizenz
Nicht aufgezeichnet
Wartung
Nicht in den zuletzt erfassten Metadaten archiviert
Letzter beobachteter Repository-Push
2025-10-17

Codelizenzen decken nicht automatisch Modellgewichte, Datensätze oder Hardwaredesigns ab. Nicht erfasste Lizenzdetails bedürfen der Bestätigung durch den Herausgeber.

Dokumentationsabschnitte

  • 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
  • Funding and Acknowledgments
  • NEW FEATURES !
  • Step-by-step Tutorial
  • Colab
  • Cloning the Repository

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